遗迹猎者是原神中一种高威胁的机械类精英敌人,其攻击模式分为地面与空中两种形态,核心战术在于利用其弱点机制和合理的角色搭配。该敌人的头部核心是其唯一弱点,当它升空进入轰炸模式时,核心会完全暴露,用弓箭角色精准命中可使其瘫痪倒地,为团队创造5秒左右的输出窗口。遗迹猎者的物理抗性较高,建议优先使用元素反应或法器角色进行输出,避免依赖纯物理伤害的重剑角色。
针对遗迹猎者的攻击模式,需掌握其四种主要技能的反制策略。单次劈砍攻击前摇明显,左手变为尖刺后侧向闪避即可;连续旋风斩需连续两次侧闪避开多段伤害;蓄力冲刺是秒杀级技能,必须横向闪避或利用地形阻挡;火炮轰炸阶段地面会提前显示红圈标记,保持移动即可规避。若距离过远,它会切换为更难躲避的机枪扫射,因此建议将战斗控制在中等距离,既避免近战连招又能及时打断其空中形态。
队伍配置上,至少需要一名弓箭手(如安柏、菲谢尔)负责瘫痪核心,搭配高频元素附着角色(如丽莎、芭芭拉)触发感电等反应。岩属性造物(岩主荒星或钟离岩脊)可强制使其升空,但需注意高度差可能提前触发轰炸模式。残血阶段遗迹猎者攻击欲望增强,建议保留爆发技能在此阶段快速收尾。若缺乏弓箭手,可利用环境障碍物遮挡导弹,或通过冰冻控制争取输出时间。
开局1分钟后遗迹猎者必进入轰炸模式,因此输出不足的队伍需在此之前压低其血量。瘫痪倒地后优先切换主C输出,但需预留体力应对其起身后的爆发技能。对于复数遗迹猎者的场景,建议逐个击破,避免同时处理多目标的弹幕攻击。熟悉机制后该敌人的威胁度会显著降低,关键在于对核心时机的把握与团队协作的执行力。