收徒考核的核心在于师徒系统的等级限制与互动任务完成度。玩家需达到40级方可开启收徒功能,并需前往皇城师徒场所的NPC吕奉先处进行师父登记。系统会要求登记个人信息,包括在线时间、性格偏好、战斗倾向及性别等,这些数据将用于匹配潜在徒弟。收徒并非单向选择,徒弟需主动申请拜师,师父有权决定是否接纳,双方需共同完成拜师仪式,仪式包含三鞠躬等传统礼节,最终确立师徒关系。

师德值是衡量师父资格的关键指标,需通过完成师徒任务积累。每日任务包括师徒问候、互动动作(如拥抱)、拍照及切磋,徒弟需配合完成。传功是提升师德值的重要途径,师父需消耗自身经验为30级以上的徒弟传功,此过程需面对面进行。师德值直接影响传世名师成就的达成,该成就分为七个阶段,每阶段对应不同称号,需长期积累。若徒弟未完成日常任务或消极互动,师父的师德值增长将受限。
当徒弟等级达到80级时,将自动进入可出师状态,需由师父确认后方可举行出师仪式。出师后,徒弟将获得注灵石、打孔石等奖励,师父此前传功消耗的经验会以双倍形式返还。若徒弟未达80级但长期未上线或未完成任务,师父可主动解除关系,但会损失部分师德值。系统通过动态经验返还和奖励机制,确保师徒双方的付出与收益平衡。

考核的隐性要求体现在社交匹配与长期协作上。系统会根据师徒双方填写的性格、战斗风格等数据进行智能匹配,降低因玩法差异导致的矛盾。师父需持续关注徒弟的成长进度,及时发布传功任务;徒弟则需保持活跃度,避免因等级停滞影响师徒共同收益。游戏通过任务设计强制互动,例如每日切磋和拍照,强化师徒纽带,确保关系稳定性。

玩家需兼顾短期目标与长期规划,方能最大化师徒关系的收益。




