SL8属于泛用强度极高的射速型步枪人形,优先搭配专属弹药,依靠多枪种混编触发技能增益,既可以放入传统步枪手枪队伍,也能够融入突击步枪混编阵容,是实战中优先级很高的必练人形。

SL8核心技能遥光海波开启后会大幅提升自身射速,伤害加成层数取决于影响格范围内不同枪种的数量,最多叠加三层增益,想要打满输出,阵型排布上需要保证影响格内覆盖三种不一样枪种的友方单位,单纯堆叠同枪种无法叠加伤害buff。专属弹药.223竞赛弹是该人形的核心配件,装备之后,开场就会根据影响格枪种数量获得常驻射速加成,贯穿整场战斗,大幅拉高持续输出上限,没有专属弹药时,输出能力会出现明显下滑,配件槽位优先选择高倍率瞄具,搭配增加穿甲的配件,面对高护甲敌人能够稳定打出有效伤害,弹匣位以专属弹药为第一选择,不建议随意替换普通弹药。

编队思路分为两套主流方向,传统步枪手枪队伍里,SL8放置7号站位,它的影响格可以给范围内所有人形提供伤害与回避加成,既能提升队内其他步枪输出,还能强化手枪的生存能力,手枪优先选择提供射速、火力光环的型号,补足SL8的输出缺口,这套阵容适合常规推图、清理中甲精英敌人,面对多波次敌人也有稳定表现。混编突击步枪队伍是它的特色玩法,在阵型影响格内放入突击步枪、手枪、冲锋枪,凑齐三种枪种,直接吃满三层伤害增益,此时SL8负责处理高护甲后排目标,突击步枪承担清杂任务,兼顾破甲与群体清理,弥补普通突击步枪队伍面对重甲单位乏力的短板,这套阵容在昼战环境表现突出,能够适配绝大多数复杂关卡,不用严格拘泥传统步枪队框架。

实战操作层面,该人形技能前置冷却五秒,冷却周期八秒,输出爆发集中在技能生效的数秒时间,作战时尽量避免前排快速大面积减员,一旦影响格内友方大量倒下,就会丢失伤害层数,输出会直接跌落一个档次。面对高回避敌人,配件上要补足命中属性,防止大量攻击出现miss;夜战场景需要搭配夜视配件,否则命中衰减会严重限制输出。培养阶段,技能需要拉满十级,扩编做到满编,属性才能完全释放,不要在低练度状态下拿来挑战高难度作战,在灰域探查、高难副本当中,混编阵容的综合表现往往优于纯步枪手枪队伍,合理利用光环增益,还能带动全队整体生存与输出水平。