英雄联盟手游当中殇之木乃伊阿木木开局一级优先学习E技能阿木木的愤怒,仅有特殊对局环境才可以选择W技能开局,一级并不推荐解锁Q技能绷带牵引。

E技能适配阿木木打野的核心刚需,被动属性能够降低自身受到的全部物理伤害,野区野怪大多依靠普通攻击输出伤害,一级开启E技能可以大幅度降低开局刷野的血量损耗,主动释放还可以打出范围魔法伤害。每遭受一次野怪攻击就会缩短E技能0.5秒冷却时长,开局拉扯双野怪仇恨,同时承受两只野怪的普攻,便能高频刷新技能冷却,快速清理野怪,轻松实现低损耗甚至无伤开局刷野,为后续控河蟹、线上游走抓人预留充足血量与蓝量空间。

W技能绝望光环只适合敌方存在多血量坦克、打算直接拉扯F6群体野怪的特殊开局,该技能依靠敌人最大生命值打出持续伤害,一级蓝耗偏高,单独击打单个buff野怪时伤害收益远比不上E技能,长时间开启光环很容易快速耗尽法力值,二级之后再解锁W用来衔接持续灼烧效果才是稳妥玩法。Q技能作为突进眩晕技能,一级完全没有加点价值,开局没有对战敌方英雄的机会,空点Q只会拖慢刷野节奏,等到三级需要具备gank能力的时候再进行学习即可,后续依靠Q技能绷带位移突进,衔接控制留住线上对手。

敲定一级E技能之后,后续的技能升级路线有着清晰的优先级,对局全程主升E技能保障清野速度和承伤能力,副升W强化团战百分比灼烧伤害,Q只保留一级用来位移、先手控制,大招木乃伊之咒冷却就绪就立刻加点。实战刷野期间可以利用普攻挂上被动诅咒,提升所有魔法技能附带的真实伤害,E技能冷却刷新完毕立刻释放,清理完第一片野区之后根据敌方打野动向争夺河道河蟹,拥有Q技能之后再寻机会前往线上发起抓人,先手绷带命中敌人触发眩晕,开启W光环持续灼烧,反复释放E技能打满范围伤害。
团战阶段同样需要谨记一级选择E技能带来的机制优势,被动减伤让阿木木能够充当团队前排承受敌方物理输出,进场开启W之后频繁触发E技能,借助敌方英雄的普攻缩减技能冷却,最后施放大招禁锢多名敌人,为己方输出创造绝佳的输出环境。熟练吃透一级技能的取舍逻辑,就能避开新手常犯的一级点Q的误区,稳定把控阿木木整套打野节奏。