立国是同盟发展的重要里程碑,标志着从普通同盟升级为正式国家,需要满足特定的硬性条件才能实现。立国不仅提升了同盟的整体实力和声望,还开启了更高级别的游戏玩法,包括国家官职系统和国土保护机制。要实现这一转变,同盟必须达到游戏设定的基本要求,这些条件是立国过程中不可或缺的环节。立国申请提交后,需要经过系统审核,同盟在此期间需保持稳定,避免关键资源丢失。

立国的核心条件包括同盟等级达到30级或以上,以及同盟占领至少一座郡城,这两个要素必须同时满足。同盟等级反映了成员活跃度和集体发展水平,需要通过完成任务、参与活动来逐步提升;占领郡城则要求同盟在战略地图上攻占并控制一个郡级城池,这通常需要协调成员进行攻城作战。一旦条件达成,同盟可以在游戏内提交立国申请,随后进入24小时的等待期,期间必须确保郡城不被敌对势力夺取,否则立国可能失败。

成功立国后,同盟将正式转变为国家,官职系统随之升级,例如盟主变为君主,其他职位也相应调整,赋予成员更多管理权限和战略功能。立国带来国土保护机制,郡城范围内的所有领地受到特殊保护,其他势力无法通过俘虏领地直接连接土地,必须攻占本国才能突破防线,这显著增强了领土安全性和资源稳定性。国家可以参与更复杂的外交互动,如结盟或宣战,融入大规模国战体系,提升游戏体验的深度和广度。
尽管立国提供了显著优势,但也引入了管理复杂度和战略挑战,需要同盟谨慎应对。国家内部结构可能从简单的盟主体系转变为多层官职,决策效率可能下降,成员间需协调官职分配以避免内部矛盾。国土保护机制虽强化防御,但可能限制战术灵活性,在快速应对战场变化时成为制约;成为国家后容易被视为区域强权,吸引多势力联合攻击,因此需加强防守和外交策略,平衡发展与风险。

同盟应提前部署等级提升和郡城占领计划,确保成员协作一致,并在立国后持续优化内政、资源利用和外交关系,以维持国家稳定和扩张。通过充分准备和执行力,立国能为同盟带来长期收益,推动整体实力增长。