迁城是一项重要的战略功能,但需要明确的是,执行迁城操作本身并不会改变玩家所属的势力。迁城允许你将主城或分城迁移到地图上的另一个位置,但这通常是在你当前势力范围内或无势力区域内的移动。你的势力归属,例如赛季初期选择的出生州或所属同盟的阵营,在游戏机制上是相对固定的身份标识,不会因为单纯的城市地理位置改变而发生变化。迁城更像是一次深度的战略位置调整,而非阵营转换。

要进行迁城,玩家必须满足一系列前置条件。你的名声值需要达到5000点,这是解锁迁城功能的基础门槛。你需要准备500金铢作为迁城费用。在操作前,必须确保城内所有部队都已召回并处于待命状态,没有任何外出征战的队伍。城内的建筑升级队列也必须清空,任何正在建设中的设施都会导致迁城失败。如果你正处于被其他玩家俘虏的状态,或者在过去72小时内进行过迁城,系统也会禁止你执行此次操作。这些条件共同保证了迁城是一次有准备、无后顾之忧的战略转移。
关于迁城的核心限制,直接回答了它为何不能改变势力归属。游戏规则规定,玩家只能在自己当前所属的势力范围之内,或者在无势力的州(如关中、江汉、司隶等地)进行迁城和建造分城。你不能将自己的城池迁移到其他势力的领土上。这意味着,如果你属于魏势力,你无法通过迁城将主城直接落到蜀或吴势力控制的州府内。这种设计维持了各势力地缘格局的基本稳定,迁城的目的在于优化势力内部的布局,而非跨越阵营边界。
迁城的主要战略目的何在?它让你摆脱不利的初始位置或过时的战略布局。你可以通过迁城进入资源更富饶的资源州,以加速自身发展;也可以将城池迁移到更靠近同盟大部队的位置,便于协同作战和相互支援;或者在面临强大敌人压迫时,迁往地势险要、易守难攻的区域进行防守。对于分城而言,迁城的考量则更为谨慎,它通常作为主城的补充,用于增加资源产出和部队容纳量,而非用于改变战略归属。

执行迁城也会带来一些即时的后果和损失。最直接的是,迁城后,你原先城池周围占领的所有资源地将自动放弃,恢复为中立状态,其他玩家可以重新占领这些土地。你城内仓库中储存的各类资源以及所有建筑的等级都会完整保留到新城池中。迁城完成后,你需要立即在新的地点重新占领土地、发展城建,并加强城防布置,以应对可能的安全威胁。这是一个舍弃原有领地投资,换取全新发展空间的决策。

它改变了你的地理坐标和战略处境,让你能更好地服务于所属势力的整体战略,或是抓住新的发展机遇,但并没有提供一条直接转换到其他势力旗下的途径。理解这一点,有助于你更精准地规划迁城,将其用于争夺地盘、会合同盟或寻找安全腹地,从而在所属势力的争霸道路上走得更远。