漩涡博人作为新生代忍者,其忍术体系在继承传统的基础上展现出了独特的创新与变化。他的核心技能构建于风遁与螺旋丸的融合之上,其中最具代表性的是其普通技能螺旋丸。博人无意识地在螺旋丸中融入了特殊的性质变化,从而形成了全新的会消失的螺旋丸,该忍术可作为远程攻击手段,其螺旋丸能够在飞行中途如同消失一般隐形,具备迷惑对手和突袭的效果。他的另一个普通技能是博人气流,通过使用影分身术变出影分身,再由影分身使出风遁·烈风掌将本体推射出去攻击对手,实现了快速的位移与起手。其奥义技能为超漩涡螺旋丸,在释放时,其父亲鸣人会现身协助,将自身的查克拉与博人的螺旋丸结合,形成威力巨大的新螺旋丸以终结敌人。这些技能共同构成了博人基础而富有战术性的战斗风格。

博人能力的特殊性在很大程度上源于其体内承载的楔,这赋予了他超越常规忍者的潜力和独特的技能形态。当奥义点小于或等于2颗时,博人会进入名为楔的觉醒状态,在此状态下,他的普攻和技能会得到强化。更进一步的机制是,在奥义点为0的情况下被击败,博人会触发复活,这为战斗提供了关键的翻盘机会,但复活后将无法再次进入觉醒状态。其技能机制也允许在释放一、二技能的过程中按下奥义键来触发派生特殊攻击,这种攻击会消耗奥义点且命中后不增加奥义点,展现了其技能联动的深度。博人的替身奥义爸爸的外套不仅能提供常规的无敌效果,还可适配多种来自博人传剧情的科学忍具,如光剑、麒麟臂和御镜无人机等,这些装备能显著增强其实战表现,例如麒麟臂可在替身时吸收对手忍术转化为查克拉,御镜无人机能召唤追踪攻击单位。

博人展现了作为漩涡一族后裔的潜在天赋。漩涡一族是阿修罗后裔族群千手一族的远房血亲,家族成员天生擅长使用封印术,其族长漩涡芦名更是被称为木叶封印术的祖师。博人作为漩涡鸣人的子嗣,继承了这一血脉。博人与其同伴川木手上的楔,其表现形式与纲手所精通的百豪之术极为相似。百豪之术是彻底解开阴封印后运用储存查克拉的高级忍术,而其根源阴封印则是一种古老的封印术。有分析认为,百豪之术或阴封印可能源自更古老的大筒木一族的术式,这意味着博人通过楔所接触的力量,在本质上可能与高阶的封印术体系同源。尽管在已展现的剧情中,博人并未频繁使用传统的封印术对敌,但其血脉渊源与所持楔的特性,预示着他具备掌握强大封印术的深厚潜力。

要有效发挥博人特殊忍术的威力,需要深入理解其技能机制并进行合理的战术规划。其会消失的螺旋丸因具有隐形特性,非常适合与能够限制对手走位的秘卷或通灵兽搭配使用,以创造必中的攻击机会。在战斗中,管理楔的状态和奥义点至关重要,主动控制在2豆状态可以保持常规战斗力,而适时利用0豆复活机制则能扭转战局。当装备科学忍具时,需注意其带来的变化与消耗,例如科学忍术卷轴虽能不耗自身查克拉释放预存忍术,但会占用奥义点;装备光剑后二技能形态会改变,与螺旋丸可能存在冲突,需要根据战况进行取舍。面对不同对手,起手方式也需灵活调整,可利用一技能的跳跃能力拉开距离,或利用二技能的远程特性进行试探,面对非对空型忍者时,其具备Y轴移动能力的普攻也是可靠的起手选择。