初期阵容的构建需要兼顾输出、生存和控制能力。前排角色推荐选择具备高防御和控场技能的坦克型英雄,如上官斩或锤者,这类角色能有效吸收伤害并为后排创造输出空间。中后排则优先考虑高爆发或持续输出的英雄,如水冰淼、银月等,他们的技能组合能快速清场或对单体目标造成致命打击。辅助位可选择带治疗或增益效果的英雄,如苗苗,以提升团队容错率。
阵容搭配的核心在于职业互补和技能联动。侠客类角色如魂或夜锋适合作为主力物理输出,其连招流畅且操作门槛较低;战将类如锤者或小宏则凭借霸体技能和控场能力成为前排首选。术士类英雄需注意站位保护,例如瞳媚的远程AOE技能在清杂兵时表现突出,但生存能力较弱。双属性或无属性英雄如聚宝少爷因其技能特殊性,可作为战术补充纳入阵容。
资源分配上,初期应优先培养1-2名核心输出角色,确保推图效率。坦克角色的装备以防御属性为主,而输出位需强化暴击和攻击力。心法选择需契合角色定位,例如前排推荐真元护体增强生存,输出位则搭配穷追猛打提升伤害。羁绊系统提供的属性加成虽不明显,但长期积累后对战力提升有显著帮助。
实战中需根据敌方阵容灵活调整英雄顺序。例如面对高爆发敌人时,可增加控制型英雄打断对方连招;对抗群体敌人时,优先上场AOE技能角色。初期阵容的强度并非绝对,合理操作和技能衔接往往能弥补练度差距。随着游戏进程推进,可逐步替换为更高稀有度的英雄,但初期培养的角色在特定场景中仍能发挥作用。
通过针对性培养和战术调整,即使平民玩家也能在影之刃二的早期阶段获得流畅的体验。